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  1. 2006/12/19  개발자의 창조성에 대한 생각 (2)

개발자의 창조성에 대한 생각

대한민국 개발자들의 우울이 극에 달했다고 많은 이들이 말을 한다. 이 우울의 원인은 명료하다. 창조적 도구가 단순 반복 작업에 쓰이고 있기 때문이다. 창조자가 노무자로 전락했기 때문이다. 그렇지만 나는 여전히 저 작은 기계 안에 재미와, 창조력과, 열정과, 감동이 담겨 있다고 믿고 있다. 깜빡이는 커서에 가슴 설레듯 무언가를 입력하고 그 결과를 확인하는 쾌감에 기꺼이 청춘의 밤을 불태우는 것이다. 나는 모든 개인을 동일한 지평에 서게 하는 이 공평한 도구의 가능성을 여전히 믿고 있다. 그리고 어떠한 방식으로든 더 많은 이들이 이에 동참하기를 진심으로 바라고 있다.

ZDNet의 김국현 컬럼 낭만 IT에 올라왔던 글 중 일부이다.
확실히 옛날엔 그랬다. 어떤 구조나 알고리즘을 만들어서 돌아가는 꼬라지를 보면 그걸로 족했던거다.
근데 요즘은 어떤가...

나는 일단 개발자는 아니어서 그런지 몰라도, 그냥 그저 그렇다.
이건 혁신적 개선이다! 라고 부르짖을만한 개선이라든가 개발은 없는 편이고,
단순히 남이 만든 것을 갖고와서 조립해보고, 또는 그 일부를 개선해보고 그런 작업의 반복.
아마 대부분의 개발자들이 겪고 있는 문제가 아닌가 싶다.

좀더 재미있는 창조를 하려면 미시적으로 미친듯이 파고 들어가거나,
혹은 좀더 높이 올라서서(거시적으로) 전체 구조물을 조망한다거나 하는게 필요한데,
이도 저도 아닌 내가 원망스러울 때가 많다. 거참...

개발하시는 분들도 이런 생각이 들 때가 많은지 물어보고 싶다.
2006/12/19 06:00 2006/12/19 06:00
2006/12/19 06:00 talk/freetalk
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